Показать меню
Регистрация Обратная связь

Разработчики Dying Light 2 показали новый геймплей и рассказали о монстрах

03.07.2021
Сотрудники из Techland на информационной передаче Dying 2 Know, предоставили детальную информацию по Dying Light 2: Stay Human. На этот раз разработчики уделили время монстрам, которые появляться в игре.
До релиза второй части осталось не так много времени и команда решила поделиться новыми деталями о предстоящем проекте. Разработчики во время второго эпизода своего шоу представили врагов, с которыми предстоит встретиться на улицах города.
В опубликованном ролике присутствует сцена, где главный герой Эйден Колдуэлл и его товарищ двигаются в больницу, кишащую зомби.

Главная цель вылазки — поиск специальных браслетов, которые показывают уровень заражения. Данное устройство очень полезное в моментах, когда вы захотите узнать, превратится ли ваш союзник в живого мертвеца во время ключевого задания.
Во время прохождения будут доступны элементы стелса. В момент вероятного обнаружения, игрок сможет передвигаться по тихому или использовать окружающую среду, например стол, под которым можно спрятаться. Главный дизайнер проекта Тимон Смектала подчеркнул, что в светлое время суток большинство зданий будут кишеть противниками, что грозит неутешительными последствиями. Входить неподготовленными в данные объекты смертельно опасно, но улучшенная система скрытности позволит незаметно проскользнуть мимо неприятеля.
О монстрах
Теперь перейдем к зомби. На протяжении стрима разработчики пытались не называть так врагов, так как с технической стороны они правы: противники — не зомби, а зараженные люди. Но их вид и стиль передвижения, напоминают классических зомби, не все конечно, ведь здесь есть место и для монстров:
Волатайл: Быстрый и манёвренный, но не имеющий уникальных способностей;
Кусающий: Неустойчивый, и в отличие от других зараженных, не боится солнечного света, напоминает классического зомби;
Разрушитель: большой и сильный монстр, способный ломать стены и бросать предметы;
Ревенант: разумный противник, использующий яд создают туман усиливающий ближайших монстров;
Банши: атакует сверху, имеет длинные когти, непропорциональные остальному телу.
Крикун: не атакует, но может предупредить своих собратьев о присутствии героя.
Напоследок разработчики объявили, что последующие выпуски будут посвящены стилям боя, крафтинге и паркуру.
Релиз игры намечен на 7 декабря на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X / S. Авторы также отметили, что новым игрокам, не нужно проходить первую часть для освоения во вселенной, но если все таки это произойдет, то это поможет лучше раскрыть некоторые детали происходящих событий.



0
0
Похожие новости
Похоже, паркур сыграет важную роль в уничтожении ваших врагов в Dying Light 2.
В Assassin's Creed Black Flag Resynced поиск сокровищ по картам позволяет получить не только деньги, но и чертежи для максимального улучшения корабля. Сбор всех карт — единственный способ заполучить
В Dead Island 2 представлено более 25 различных типов зомби, поэтому необходимо изучить советы и слабые стороны каждого из них, чтобы выжить до конца.
Добравшись до Карнеги-Холл, поднимитесь по лестнице и подойдите к двери. В главном зале подойдите к воину справа, а затем к стоящему напротив магазинов. Сделав это, вы поговорите с Псом по радио.
После завершения первого боя на арене и изъявления желания ко второму бою, Сервус попросит вас найти вора, укравшего его деньги. Вы пойдете в сады, и вам придется найти вора. Наконец, вы доберетесь
Game Freak доказывает, что способна на большее, чем покемоны: их новая экшен-RPG Beast of Reincarnation заставляет всерьёз учить тайминги и читать поведение врагов. Даже рядовые противники наказывают
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
ТОП 5 статей
GTA 6
Опрос Теги Архив
Оцените работу движка