Разработчики Dying Light 2 показали новый геймплей и рассказали о монстрах
03.07.2021
Сотрудники из Techland на информационной передаче Dying 2 Know, предоставили детальную информацию по Dying Light 2: Stay Human. На этот раз разработчики уделили время монстрам, которые появляться в игре.До релиза второй части осталось не так много времени и команда решила поделиться новыми деталями о предстоящем проекте. Разработчики во время второго эпизода своего шоу представили врагов, с которыми предстоит встретиться на улицах города.
В опубликованном ролике присутствует сцена, где главный герой Эйден Колдуэлл и его товарищ двигаются в больницу, кишащую зомби.
Главная цель вылазки — поиск специальных браслетов, которые показывают уровень заражения. Данное устройство очень полезное в моментах, когда вы захотите узнать, превратится ли ваш союзник в живого мертвеца во время ключевого задания.
Во время прохождения будут доступны элементы стелса. В момент вероятного обнаружения, игрок сможет передвигаться по тихому или использовать окружающую среду, например стол, под которым можно спрятаться. Главный дизайнер проекта Тимон Смектала подчеркнул, что в светлое время суток большинство зданий будут кишеть противниками, что грозит неутешительными последствиями. Входить неподготовленными в данные объекты смертельно опасно, но улучшенная система скрытности позволит незаметно проскользнуть мимо неприятеля.
О монстрахТеперь перейдем к зомби. На протяжении стрима разработчики пытались не называть так врагов, так как с технической стороны они правы: противники — не зомби, а зараженные люди. Но их вид и стиль передвижения, напоминают классических зомби, не все конечно, ведь здесь есть место и для монстров:
Волатайл: Быстрый и манёвренный, но не имеющий уникальных способностей;
Кусающий: Неустойчивый, и в отличие от других зараженных, не боится солнечного света, напоминает классического зомби;
Разрушитель: большой и сильный монстр, способный ломать стены и бросать предметы;
Ревенант: разумный противник, использующий яд создают туман усиливающий ближайших монстров;
Банши: атакует сверху, имеет длинные когти, непропорциональные остальному телу.
Крикун: не атакует, но может предупредить своих собратьев о присутствии героя.
Напоследок разработчики объявили, что последующие выпуски будут посвящены стилям боя, крафтинге и паркуру.Релиз игры намечен на 7 декабря на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X / S. Авторы также отметили, что новым игрокам, не нужно проходить первую часть для освоения во вселенной, но если все таки это произойдет, то это поможет лучше раскрыть некоторые детали происходящих событий.
Похожие новости
Похоже, паркур сыграет важную роль в уничтожении ваших врагов в Dying Light 2.
В Assassin's Creed Black Flag Resynced поиск сокровищ по картам позволяет получить не только деньги, но и чертежи для максимального улучшения корабля. Сбор всех карт — единственный способ заполучить
В Dead Island 2 представлено более 25 различных типов зомби, поэтому необходимо изучить советы и слабые стороны каждого из них, чтобы выжить до конца.
Добравшись до Карнеги-Холл, поднимитесь по лестнице и подойдите к двери. В главном зале подойдите к воину справа, а затем к стоящему напротив магазинов. Сделав это, вы поговорите с Псом по радио.
После завершения первого боя на арене и изъявления желания ко второму бою, Сервус попросит вас найти вора, укравшего его деньги. Вы пойдете в сады, и вам придется найти вора. Наконец, вы доберетесь
Game Freak доказывает, что способна на большее, чем покемоны: их новая экшен-RPG Beast of Reincarnation заставляет всерьёз учить тайминги и читать поведение врагов. Даже рядовые противники наказывают
Комментарии
Добавить комментарий
ТОП 5 статей
Видео
Опрос
Теги
Архив
Оцените работу движка
| « Сентябрь 2026 » | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | ||||
Июль 2024 (1)
Апрель 2024 (1)
Март 2024 (10)
Февраль 2024 (6)
Декабрь 2023 (11)






