Все сумки в Red Dead Redemption 2 и как получить главную Легенду Востока
Зачем Моргану большая сумка
Red Dead Redemption 2 не прощает жадности. Артур Морган — не ходячий склад, и попытка унести с собой всё, что попадается на глаза, быстро упирается в суровое ограничение инвентаря. Подстрелили пару оленей, собрали травы по дороге, а тут ещё и ценный предмет под ногами — игра вежливо, но твёрдо сообщает: места нет. Приходится либо выбрасывать что-то менее нужное, либо смириться с потерей.
Проблема решается прокачкой сумки. Это не прихоть, а необходимость для тех, кто планирует всерьёз заниматься охотой, рыбалкой, сбором трав или просто не хочет оставлять после перестрелок карманы врагов необшаренными. Разберёмся, как расширить инвентарь и что для этого потребуется.
Как получить доступ к сумке
Личная сумка Артура открывается удержанием кнопки «вправо» на контроллере. Главное — отойти подальше от лошади и других персонажей, иначе вместо нужного меню откроется что-то другое. Седельные сумки работают по тому же принципу, но для доступа к ним нужно подойти к лошади или сесть в седло.
Внутри хранятся провизия, ценности для продажи, алкоголь и множество других полезных вещей. На старте игры каждая категория предметов вмещает всего по пять единиц. Три бутылки бурбона уже лежат — четвёртую положить нельзя, даже если свободные слоты формально есть. Шестой кусок мяса тоже не влезет. Такие ограничения заставляют постоянно выбирать между ценным и очень ценным, и единственный способ избавиться от этой дилеммы — прокачка.
Пирсон и его инструменты

Апгрейдом сумок занимается Пирсон — повар и по совместительству кожевник лагеря Датча. Он отлично работает со шкурами, но для качественного результата ему нужны профессиональные инструменты. Купить их должен сам Морган.
Набор инструментов для работы с кожей стоит 225 долларов. В начале игры это ощутимая сумма, но вложение полностью окупается. После покупки инструменты нужно отдать Пирсону, а затем отправиться на охоту — именно шкуры животных служат материалом для всех улучшений.
Семь улучшений и требования к шкурам
Всего доступно семь апгрейдов: шесть для отдельных категорий инвентаря и финальный, объединяющий все предыдущие. Вот что нужно добыть для каждого:
- Тоники — шкуры лося и козла.

- Провизия — шкуры енота и бизона.
- Ценные предметы — шкуры кролика и бобра.

- Материалы — шкуры игуаны и кабана.
- Инструменты — шкуры пантеры и лося.

- Ингредиенты — тушки белки и барсука.
- Сумка Легенды Востока — шкуры кугуара (пумы) и волка.

Последний пункт открывается только после прокачки всех шести предыдущих и увеличивает вместимость сразу всех категорий. Если на старте каждая категория вмещает лишь пять предметов, то после полного апгрейда некоторые лимиты вырастают до 99 единиц. Разница колоссальная.
Важный нюанс: шкуры должны быть первоклассного качества. Изрешечённый пулями бобёр не подойдёт — Пирсону нужен материал без дырок. Новичкам придётся освоить охоту с одного точного выстрела, прежде чем рассчитывать на новые сумки.

Не перепутайте: отдать, а не продать
Добытые шкуры нужно именно отдать Пирсону, а не продать ему. Если выбрать вариант продажи, мастер пустит трофеи на собственные нужды, а Артуру придётся заново выслеживать и убивать тех же животных. Обидно вдвойне: и деньги небольшие, и время потеряно.

Прокачкой сумки стоит заняться с первых часов игры. Чем раньше Морган обзаведётся вместительным инвентарём, тем меньше ценных предметов останется гнить в лесу после мучительного выбора «что выбросить». А после получения сумки Легенды Востока об этой проблеме можно забыть навсегда.

| « Сентябрь 2026 » | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | ||||
Июль 2024 (1)
Апрель 2024 (1)
Март 2024 (10)
Февраль 2024 (6)
Декабрь 2023 (11)








