Monster Hunter Rise - обзор: ярость пришла
14.06.2021
Карманный охотник на монстров. Новая серия отличается меньшим масштабом геймплея по сравнению с Monster Hunter World, но по-прежнему является зрелищным и чудовищно захватывающим. Предыдущая часть серии, с подзаголовком World, обошла консоли Nintendo, с которыми она была связана на протяжении многих лет. На этот раз, однако, мы получаем спин-офф, созданный с учетом Switch - и вы можете видеть это на каждом шагу. Казалось бы, меньший размер локации и аппаратные ограничения негативно повлияют на прием игры. Наоборот-Switch-идеальная платформа для охоты на монстров.Основная сюжетная ось связана с яростью — природным явлением, нарушающим спокойную жизнь жителей деревни Камура. Поселению угрожает опасность со стороны монстров. Среди зверей, обитающих в близлежащих районах, было замечено странное и тревожное поведение, вызванное таинственной угрозой, которая полвека назад почти привела к разрушению деревни. Представленная история - к сожалению, пересказанная, прежде всего в виде текстовых, неубедительных диалогов — является предлогом для того, чтобы убить последующих существ. Мы выполняем задачи и сталкиваемся с все более сложными задачами, тем самым продвигаясь по иерархии, но взамен мы получаем доступ к новому оборудованию, которое мы создаем из материалов.
Оружие и монстры
В распоряжении игроков 14 различных видов оружия. Это идентичный набор охотничьих инструментов, который мы использовали в Monster Hunter World. Каждое оружие отличается совершенно другим способом нанесения ударов, а также характеризуется различными комбинациями и специальными атаками. В Monster Hunter Rise мы столкнемся с 30 различными монстрами. Среди них мы встретим старых "друзей", а также новые жанры, созданные с учетом последней партии.
Разработчики также постарались сделать больше улучшений в вопросе перемещения, используя в этом аспекте местную флору и фауну, населяющую окрестности Камуры. С помощью больших жуков (wirebug) мы поднимемся на высокую гору, а их меньшую вариацию мы будем использовать для быстрого отскока, подъема на холм или бега по стенам. Использование этих полезных существ ограничено, но благодаря им мы можем очень быстро добраться до труднодоступного места без необходимости искать другой, более длинный путь.
Жучков мы также будем использовать во время столкновений. Благодаря использованию шелковых нитей, изготовленных этими необычными насекомыми, оружие получило новые атаки, которые расширяют и без того сложную боевую систему для новых навыков. Стычки теперь еще более динамичны. Например: орудуя огромным молотом, мы можем отскакивать от спины монстра, каждый раз нанося ему урон.

Конечно, для того, чтобы атака была эффективной, она должна быть выполнена в нужный момент и в нужном месте, и у каждого орудия есть свой набор ударов на основе железа. Это заставляет вас изучать новые движения, чтобы эффективно использовать их, но тогда все это приносит много удовлетворения.
Использование шелковых нитей во время стычек имеет еще одно преимущество. Благодаря им мы можем ослабить монстра настолько, что прыгнем на его спину, чтобы нанести ему урон, ударившись о стену. А также — если рядом находится другой зверь — мы можем начать борьбу с ним. Тогда столкновение, которое мы начали от ударов холодного оружия, превращается в захватывающий бой двух великих существ. Это захватывающее и захватывающее зрелище. Выслеживание монстров было упрощено по сравнению с Monster Hunter World. На этот раз нам не нужно искать следы зверя, чтобы найти его в закоулках локации. Если раньше мы не сталкивались с конкретным видом, просто отметьте на карте вопросительный знак, чтобы добраться до места назначения. С одной стороны, это отнимает удовольствие от слежки за противником, но с другой — значительно ускоряет игровой процесс, и благодаря этому мы можем сосредоточиться на борьбе с монстрами.
Создатели позаботились о еще одной новинке. Это задания на специально подготовленных аренах, где мы защищаем крепость, отбивая орды наступающих монстров. В бою мы используем в основном охотничьи машины, такие как баллисты или пушки, которые мы устанавливаем в специально отведенных для этого местах. Некоторые из них работают автоматически, а на некоторых мы можем сесть, чтобы стрелять в противников.
Все это напоминает игровой процесс из игр типа tower defence, в которых мы защищаем базу от волны напирающих врагов. Это, безусловно, не самый мощный элемент игры, и мы скорее рассматриваем его как прерыватель между последовательными охотами на монстров. Определенно отсутствует вид сверху, чтобы у нас был лучший обзор поля боя и возможность хорошо спланировать действия.
Кооперативный сетевой режим
У нас не было возможности протестировать многопользовательский режим, так как серверы не работали до запуска. Разработчики подготовили совместные задачи, которые характеризуются более высоким уровнем сложности. Интересно, что если мы хотим, мы можем попытаться выполнить их в одиночку. Миссии можно выполнять в режиме онлайн или локально, подключив до четырех консолей к одной сети.

Запустив Monster Hunter, ветераны серии будут чувствовать себя как дома, но новые игроки будут немного потеряны в мире охотников за монстрами. Начало игры - это настоящий грохот всплывающих окон, которые вам нужно внимательно прочитать, чтобы что-то понять. Информация гоняется за информацией, а механиков и систем, которые нужно освоить, действительно много. Создатели могли бы лучше придерживаться этого аспекта и предоставить более полезный и доступный учебник.
Сначала мы хотели, чтобы последний выпуск был выпущен на другие платформы, где он мог бы развернуть крылья. Более высокая частота кадров и более богатая графика, безусловно, добавят больше глубины. Тем не менее мы очень впечатлены тем, как консоль отлично справляется с такой динамичной игрой, как Monster Hunter Rise.
По общему признанию, локации не гигантские, но они интересно спроектированы, построены из нескольких уровней и, самое главное, лишены экранов загрузки, как это было в выпусках 3DS. Monster Hunter Rise, несмотря на меньший масштаб, был сделан с размахом, со многими свежими идеями. Удовольствие от игры, как в портативном, так и в настольном режиме, стоит на очень высоком уровне.
Плюсы:
-несмотря на аппаратные ограничения, игра работает стабильно и плавно, что делает игру удивительно приятной
-много новостей и улучшений по сравнению с Monster Hunter World
-сложная боевая система, обогащенная новыми элементами
-быстрое время загрузки
Минусы:
-нет записанных диалоговых вопросов
-высокий порог входа для новичков, неясные учебники
-режим ярости не привлекает
Платформа: Nintendo Switch, PC
Премьера: 26 марта 2021 (Switch), 2022 (PC)
Тип: RPG, аркада
Производитель: Capcom
Разработчик: Capcom
Издатель RU: Conquest Entertainment
Похожие новости
Консоль Nintendo следующего поколения была предметом бесконечных спекуляций, но за последние несколько месяцев появилась достоверная инсайдерская информация.
Золотая жижа требуется для создания определенного снаряжения в Monster Hunter Rise, и игроки могут получить ее, сражаясь с определенным монстром типа Левиафана.
Коллекция PS Plus для пользователей PS5 будет закрыта через несколько месяцев, и есть некоторые игры, которые игроки должны загрузить заранее.
На шестом году своего существования Nintendo Switch не показывала никаких признаков замедления выпуска невероятных игр; вот лучшее на платформе за 2022 год.
В новом отчете из Японии указывается, что преемник Nintendo Switch может быть запущен в 2024 году, поскольку компания ведет переговоры с поставщиками.
Nintendo рекомендует тем, кто дарит Nintendo Switch на это Рождество, заранее создать учетную запись Nintendo, чтобы избежать проблем с сервером.
Комментарии
Добавить комментарий
ТОП 5 статей
Видео
Опрос
Теги
Архив
Оцените работу движка
| « Сентябрь 2026 » | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | ||||
Июль 2024 (1)
Апрель 2024 (1)
Март 2024 (10)
Февраль 2024 (6)
Декабрь 2023 (11)








