Показать меню
Регистрация Обратная связь

«Вторая мировая война и в минуте, и в большом масштабе» — обзор консольного издания Company Of Heroes 3

05.06.2023
Relic Entertainment прилагает замечательные усилия для переноса Company of Heroes 3 на консоли, но недостатки платформы очевидны для игр RTS.

Разработчик Relic Entertainment создал замечательный порт для Console Edition Company of Heroes 3 , который, несмотря на довольно интуитивную схему управления, созданную специально для контроллера, не совсем чувствует себя как дома вдали от мыши и клавиатуры, как это было раньше. изначально предназначен для. Relic ранее выпускала Age of Empires 4 на консолях в тандеме с студией Xbox Game Studio, основанной для того, чтобы возглавить усилия бренда по стратегии в реальном времени, World's Edge. Как вторая попытка превратить ориентированный на ПК жанр RTS в консольный опыт, Company of Heroes 3 более чем функциональна, и, хотя у самой игры есть и амбиции, и глубина, консольному изданию так и не удается полностью избавиться от ощущения, что она находится на неправильная платформа.
Те, кто знаком с серией Company of Heroes (или даже с RTS-играми в целом), почувствуют себя как дома в третьей части серии. Для новичков кампании в игре эффективны, облегчая игроку его многочисленные системы, но в значительной степени это зависит от человека, чтобы исследовать тонкости каждого подразделения под их командованием. Company of Heroes 3 ловко уравновешивает сеттинг Второй мировой войны как в мелком, так и в крупном масштабе, предлагая две отдельные одиночные кампании, настраиваемые мгновенные боевые действия, сетевую многопользовательскую игру и совместную игру против противников с искусственным интеллектом. Часто приятный и часто напряженный игровой процесс присутствует в Company of Heroes 3.на консолях, и хотя кажется, что на техническом уровне было сделано мало уступок, остается ясным, что — по крайней мере, на данный момент — ПК остается оптимальным доменом для жанра RTS.

Две однопользовательские кампании разного масштаба

Сюжет Company of Heroes 3 полностью вращается вокруг средиземноморских театров военных действий Второй мировой войны, долгожданной передышки от неизменно популярного Западного фронта. Можно увидеть, как игрок берет на себя командование союзными войсками, освобождающими Италию, начиная с Сицилии и двигаясь на север в сторону Рима. Другой фокусируется на конфликтах в Северной Африке, ставя игрока на сторону Оси и управляя танковыми дивизиями.
Последний представляет собой более традиционную кампанию RTS, основанную на печально известной репутации командующего нацистским Африканским корпусом Эрвина Роммеля, который предлагает довольно простую последовательность миссий с вкраплениями роликов. История представляет собой согласованную и похвальную попытку выдвинуть на первый план бедственное положение местных жителей Бенгази во время войны, но иногда это кажется оторванным от самих миссий, в которых часто фигурирует сам Лис пустыни, ведущий разрушения, причиненные его бронетанковыми подразделениями.
Кампания с изображением итальянского фронта — гораздо более интересная с точки зрения механики опция в Company of Heroes 3 . В то время как историографы могут возражать против свободы действий, предоставленной игрокам при осуществлении вторжения союзников в Италию, это более амбициозный, грандиозный и разнообразный опыт. В одной половине итальянской кампании игрок командует ротами союзников в макромасштабе — карта оккупированной Италии окутана основным для жанра туманом войны, где пехота, авиация, артиллерия, бронетехника и военно-морские корабли маневрируют по усмотрению игрока. в попытке освободить города, города и порты от вермахта. Пошаговый обзор итальянской кампании затем динамично переходит к классическим миссиям и стычкам Company of Heroes , которые составляют вторую половину кампании.
Однако повышенная интерактивность с войной в целом в итальянской кампании Company of Heroes 3 не распространяется на исторических личностей. Вторжение союзников на Сицилию — это просто вводная миссия, в которой умалчивается возможность использовать другую выдающуюся фигуру времен Второй мировой войны, Джорджа С. Паттона, чтобы сопоставить Роммеля из кампании в Северной Африке. Вместо этого, когда игрок прочесывает материковый полуостров Италии (в это время, после победы на Сицилии, Паттон тренировал Третью армию для подготовки к вторжению союзников в оккупированную нацистами Францию), ему советуют два вымышленных генерала. - генерал США Бакрам и генерал Нортон Великобритании.
Хотя это делает довольно интересную работу, превращая войну в более личное повествование для игрока, сами эти персонажи часто кажутся не более чем карикатурами. Бакрам — дерзкий американец, одержимый тем, чтобы вбить зубы нацистам и завоевать Рим как можно быстрее. Нортон, с другой стороны, более холоден и расчетлив, призывая игрока рассмотреть более осторожный тактический подход. Тем не менее, получение и потеря благосклонности между ними представляет собой хорошее движение вперед и назад по мере выполнения целей и представления новых.
В итальянской кампании Company of Heroes 3 также быстро появляется третья фигура — Элеонора Валенти, лидер итальянских партизан. Валенти представляет то, что по сути является побочными квестами, возможностью заручиться большей поддержкой местных бойцов сопротивления, часто рискуя чрезмерно расширить линию фронта союзников. В общем, итальянская кампания, пожалуй, самый новый аспект Company of Heroes 3 , умно изображающий значительный театр почти невообразимых масштабов Второй мировой войны с помощью множества уникальных миссий, даже если пошаговые сегменты временами становятся утомительными.

Компьютерная игра для PS5 и Xbox Series X/S

Хотя большинство RTS-игр остаются эксклюзивными для ПК, в Company of Heroes 3 можно прекрасно играть на консолях. Свободное использование радиальных меню помогает игроку управлять действиями юнитов, но именно функция тактической паузы (также доступная на ПК) действительно позволяет консольной версии работать на неоптимальной платформе. Нажатие левого джойстика контроллера в любой момент останавливает действие, давая игроку время на выполнение любого количества команд. Это практически необходимая функция, поскольку в Console Edition отсутствует возможность щелчка по мини-карте для быстрого перехода в другое место, а навигация с помощью аналогового джойстика довольно громоздкая и неточная по сравнению с мышью.
В целом, тактическая пауза просто хорошо сочетается с игровым процессом Company of Heroes 3 . В то время как игрок часто отвечает за дюжину или более юнитов, отдельные перестрелки часто требуют тактического движения в меньшем масштабе. Довольно приятно собрать несколько юнитов за пределами вражеской позиции, поставить игру на паузу, отдать ряд точных приказов каждому отряду и отменить паузу, чтобы посмотреть, как план выполняется. Для тех, кто не знаком с организованным хаосом, сопровождающим бои в реальном времени, или легко ошеломлен ими, тактическая пауза в Company of Heroes 3 невероятно полезна.
Хотя Company of Heroes 3 Console Edition вышла исключительно на оборудование текущего поколения, она не обязательно впечатляет на первый взгляд. Падение частоты кадров неудивительно в режиме производительности, когда на экране много чего происходит, но более обескураживающим является время загрузки, которое опережает миссию или стычку. Невероятно высокая производственная ценность не ожидается от RTS, поскольку изометрическая, уменьшенная точка зрения жанра подрывает потребность в невероятной детализации, но текстуры окружающей среды в Company of Heroes 3 могут быть заметно размытыми.

Окончательный вердикт

Самым неприятным аспектом Company of Heroes 3 Console Edition является размер текста, проблема, которая не имеет решения. В настройках есть возможность увеличить размер субтитров ролика, но это недоступно для множества текстовых полей в игре. Это часто вызывает разочарование при игре с дивана и является постоянным напоминанием о том, что Company of Heroes 3 — это в первую очередь игра, созданная для ПК; в нее вполне можно играть и более чем приятно играть на консоли, но она по-прежнему часто громоздка и неудобна.



+8
8
Похожие новости
Microsoft объявила, что Age of Empires II: Definitive Edition и Age of Empires IV появятся на системах Xbox и консолях Game Pass в 2023 году.
В Assassin's Creed Black Flag Resynced поиск сокровищ по картам позволяет получить не только деньги, но и чертежи для максимального улучшения корабля. Сбор всех карт — единственный способ заполучить
Fortnite доступен для потоковой передачи через Xbox Cloud Gaming. Однако игроки, которые хотят управлять мышью и клавиатурой, должны полагаться на расширение браузера.
Dragon Age 4 сильно изменилась на протяжении всей разработки, и источники утверждают, что фэнтезийная ролевая игра готовится к запуску в конце 2023 года.
Релиз GTA VI в 2026 году будет доступен и российским игрокам, несмотря на неработающие в стране официальные площадки PlayStation Store и Microsoft Store. Зарубежные магазины не принимают выпущенные в
Grand Theft Auto VI (GTA 6) — новая номерная часть серии Rockstar Games, действие которой развернётся в современном Vice City и других районах штата Леонида. В этом материале собрана вся основная
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
ТОП 5 статей
GTA 6
Опрос Теги Архив
Оцените работу движка