Новый квартальный отчёт по Diablo IV
02.07.2021
Студия Blizzard, занимающаяся разработкой Diablo IV, рассказала много новой информации об предстоящем проекте. В частности обсудили тему внешнего вида героев, и расширенных возможностей их настройки, в отличие от предыдущих частей.После анонса Diablo IV, хотя и без даты релиза, подробных деталей об игровом процессе не поступало, но ситуацию спасает очередной «выпуск» ежеквартального отчета, посвященного предстоящему проекту. Арт-директор Джон Мюллер, его помощник Ник Чилано и Арно Котельников, ведущий художник по персонажам обсуждали визуальную составляющую игры, а конкретнее говоря дизайн героев и монстров.
По словам самих разработчиков, они решили не использовать преимущества новых технологий в создании виртуального шедевра. Попасть в ловушку излишнего и ненужного реализма они не хотят, чтобы стиль, характерный для серии не видоизменился. Итог излишнего применения подобных технологий всем известен - "искусственные, пресные и пустые" персонажи. Для создания "синематики", вдохновением для студии послужили кат-сцены из третьей части, благодаря которым разработчики поставили перед собой цель в создании моделей аналогичного качества.
Арно Котельников заявил что в игре будет огромная возможность в кастомизации персонажа, а для осуществления подобных планов нужен рендеринг в реальном времени. Данная система позволит игрокам менять внешний вид героев по своему усмотрению, будь то части доспехов, разнообразные стили волос или бороды. Подобные изменения можно увидеть не только во время сражений, но и в меню гардероба.
В предстоящем проекте больше возможностей в настройке героя. Пользователь сможет поменять лицо, прическу, бороду, брови, добавить татуировки или полную раскраску тела. Будет возможным и смена цвета кожи, глаз и волос. Другие элементы, которые касаются конкретного уникального вида ответственного за распознавание расы останутся. Но большинство из них будут поделены на классы, которые в свою очередь можно менять, что даст больше возможностей в смешивании или сопоставлении.Но это не значит, что в данном сегменте у игрока будет полная свобода. Студия позаботилась о том, что даже самый украшенный варвар или разбойник должен соответствовать внешним видом определенному классу, выбранному игроком. Это сделано для того, чтобы герои были уникальными, и не трудным в распознавании их специализации.
Ознакомится со всеми деталями отчета вы можете на официальном сайте Blizzard. К сожалению, дата выхода игры так и остается неизвестной.
Похожие новости
Журналисты IGN после многочасового показа GTA 6 в офисе Rockstar выделили 69 ключевых особенностей, включая переработанный угон автомобилей и динамику отношений между героями. Переключение между
Игровой мир Red Dead Redemption 2 включает 43 вида растений, которые нужны не только для крафта, но и для выполнения просьб членов банды. Чтобы получить достижение за полное изучение флоры,
Мясник — известный босс из серии игр Diablo. На этой странице руководства вы узнаете, как победить этого сложного противника в Diablo 4. Мясник из Diablo — известный мини-босс , присутствующий в
Mortal Shell 2 ломает привычную формулу жанра, заменяя линейные уровни на открытый мир с неочевидными правилами выживания. Освоение скрытых механик и грамотное распределение ресурсов на старте
Rockstar выпустила почти получасовой геймплейный трейлер GTA 6, который сначала показали на Netflix, а спустя несколько часов открыли для всех. Ролик подтверждает масштаб утечек последних недель: от
У Diablo 4 была довольно хорошая бета-версия, и игроки были в восторге от игры, но настоящим ключом к ее успеху будет доступный эндгейм-контент.
Комментарии
Добавить комментарий
ТОП 5 статей
Видео
Опрос
Теги
Архив
Оцените работу движка
| « Сентябрь 2026 » | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | ||||
Июль 2024 (1)
Апрель 2024 (1)
Март 2024 (10)
Февраль 2024 (6)
Декабрь 2023 (11)






