Показать меню
Регистрация Обратная связь

"Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases " -"Агата Кристи - Эркюль Пуаро: Обзор лондонского дела"

14.09.2023
Новейшая игра Эркюля Пуаро обладает некоторым очарованием, но ей трудно поддерживать постоянный стандарт качества во всех аспектах игры.

«Агата Кристи — Эркюль Пуаро: Лондонское дело» — это вторая попытка разработчика Blazing Griffin над игрой, основанной на вымышленном бельгийском детективе, вслед за « Эркюлем Пуаро: Первые дела» 2021 года. Эти игры, изданные Microids, призваны рассказать приквел к более ранним работам Пуаро, выходя на новую территорию, а не напрямую адаптируя какие-либо истории Кристи. Первые дела показали некоторые многообещающие результаты, но этому препятствовали системы и ограничения, которые не принесли ему пользы. Хотя «Лондонское дело» делает некоторые успехи в улучшении, в других отношениях оно отступает, создавая в конечном итоге разочаровывающий опыт.

Как и в романах Агаты Кристи, «Эркюль Пуаро: Лондонское дело» развивается эпизодически, связанный с первой игрой только одним возвращающимся персонажем, кроме самого Пуаро. Уровень пролога закладывает основу для его механики и истории, предлагая микрозагадку, которая не совсем способна разжечь аппетит к большой загадке. В прологе также представлен будущий помощник Пуаро Артур Гастингс, который в этой части участвует в поездке в качестве фигуры, от которой можно обмениваться идеями, и общего помощника для выполнения различных задач.

Солидная история несет в себе опыт

Главной достопримечательностью «Эркюля Пуаро: Лондонское дело» является само «Лондонское дело», которое прекрасно себя зарекомендовало, несмотря на то, что ему не удалось достичь высот лучших выступлений Пуаро. Тайна сосредоточена вокруг исчезновения картины, украденной во время торжественного открытия новой музейной выставки, кражи, окруженной подозрительным составом персонажей и бурей межличностного напряжения. Это также выступает катализатором ряда дальнейших осложнений, которые перерастают в достаточно тяжелые ставки и заставляют сюжет развиваться, чтобы поддерживать скромное время выполнения.
Самая большая слабость повествования «Лондонского дела » заключается в персонажах, которые прекрасно служат истории, но никогда не могут особенно вдохновить. В «Первых делах» представлена ​​эклектичная группа с интригующими мотивами и причудами, но самым запоминающимся участником ансамбля новой игры является бывший подозреваемый, который возвращается. К счастью, сам Пуаро обладает соответствующей харизмой, чтобы сделать взаимодействие более запоминающимся, а тональность его персонажа ловко обрабатывается повсюду. Лондонский кейс сохраняет фундаментальный комфорт и очарование, которые характеризуют Пуаро и мир, который его окружает, в то же время получая достаточно удовольствия от концепции его молодых дней.

Неравномерная презентация — небольшая ошибка

Хотя сценарий сам по себе совершенно убедителен, «Эркюль Пуаро: Лондонское дело» испытывает трудности с украшением, необходимым для того, чтобы упаковать его в игру. Как и его предшественник, The London Case имеет несколько упрощенную 3D-графику, которая может выглядеть функционально продуманным стилем в правильных условиях, но не соответствовать требованиям в неправильных. Освещение имеет большое значение, поскольку текстуры имеют тенденцию к плоскостности всякий раз, когда динамические блики или тени не участвуют в работе. Такие элементы, как отражающий свет музейный пол и канатная дорога, разбрасывающая искры при прохождении, время от времени становятся яркими моментами, но большинство сред кажутся более обыденными.
Ни одно из этих ограничений не могло бы стать серьезным отвлекающим фактором, если бы «Лондонское дело» не стремилось слишком сильно расширять свою деятельность. Разговоры разворачиваются крупным планом, в котором подчеркивается безжизненная анимация лиц, и Пуаро снова выделяется как персонаж, который избегает худших проблем. Портреты персонажей и текстовые поля из The First Cases заменяются черной полосой для текста в нижней части экрана, в которой слишком много мертвого пространства, когда вариантов диалога не хватает. Разговоры иногда приводят к ненужному повторению фраз, подтверждающих книгу, а подозреваемые иногда исчезают или резко меняют местоположение при переходе между сценами.

Отсутствие польского языка делает игровой процесс неудобным

Геймплей Hercule Poirot: The London Case делает существенный шаг вперед по сравнению со своим предшественником, перерабатывая интеллектуальную карту и сводя к минимуму ее использование. Хотя концепция создания буквальных связей между подсказками является разумным способом использования дедукции, The First Cases справилась с этим плохо, часто отставая от понимания игрока, что делало следование геометрии карт проще, чем следование подсказкам. «Лондонское дело» не находит способа выявить истинный потенциал из мысленных карт, но решает проблему, изменяя подсказки, чтобы они были менее очевидными и вызывая меньше неинтуитивных связей.
Однако если выйти за пределы интеллект-карты, можно обнаружить множество других моментов, в которых «Лондонское дело» спотыкается. Переход к различным локациям одновременно уменьшает интимное чувство давления и неловкости игроков в пинг-понг, а попытка уменьшить линейность приводит к разочарованиям, таким как возврат назад в поисках улик, с которыми Пуаро раньше не мог взаимодействовать. Медленный цикл ходьбы и неправильный поиск пути с помощью мыши (последняя проблема решается использованием клавиатуры или контроллера) усугубляют ощущение ненужной работы. Исследование локаций от первого лица предлагает относительно интересную новую функцию по концепции, но реализация в целом неудовлетворительна.

Заключительные мысли и оценка по отзывам

Игра в «Эркюль Пуаро: Лондонское дело» может стать достаточно приятным занятием для поклонников работ Кристи, поскольку авторы Blazing Griffin с уважением несут эстафету. Однако в каждой области успеха игры есть неловкое ограничение или камень преткновения. Не каждая детективная игра может быть «Return of the Obra Dinn» или «GOTY Pentiment» 2022 года от Screen Rant , но немного обидно, что дедуктивный опыт игр о Нэнси Дрю превосходит собственный процесс бельгийского детектива. Агата Кристи - Эркюль Пуаро: «Лондонское дело» - это еще один жест того, как могла бы выглядеть великая игра Пуаро, но в конечном итоге не попадает в цель.

«Агата Кристи — Эркюль Пуаро: Дело Лондона» теперь доступно на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Для целей данного обзора Screen Rant предоставил код Steam.

+4
6
Похожие новости
В Starfield есть множество захватывающих историй и динамичных механик, которые делают его эпическим научно-фантастическим приключением и настоящей классикой.
God of War: Ragnarok стремится улучшить каждую критику своего предшественника, при этом предлагая захватывающую историю в тщательно переосмысленной саге.
Основной игровой процесс F1 22, пожалуй, самый сильный в серии на данный момент, но игра сдерживается некоторыми техническими проблемами и вопиющей монетизацией.
В Assassin's Creed Valhalla есть много оружия, но лишь немногие могут похвастаться комбинациями перков и характеристик, которые действительно можно назвать лучшими.
Сюжетное расширение Forspoken, In Tanta We Trust, эффективно удаляет лучшие части основной игры, предоставляя сравнительно небольшой опыт.
Огромная сентябрьская утечка информации о Grand Theft Auto 6 потрясла игровую индустрию. Вот все, что известно о взломе на данный момент.
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
ТОП 5 статей
Опрос Теги Архив
Оцените работу движка